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Nome: sconosciuto Alias: Zampesporche Sesso: I flirt whit every NPC, wohooo! Razza: Boggart Covenant: ![]() Classe: Bardo Professione: Artista itinerante Età: sconosciuta Altezza: 95 (120 con il cappello) Peso: 24kg Link utili: [Upload] & [Ambient] └Background └Skill & Tech └ Equip Descrizione Fisica: Bello, snello, un vero Chad. Le ragazze (ma pure i ragazzi!) lo vogliono, ed è costretto a scacciarli col bastone. Il più talentuoso, il più figo tra i fighi. Zampesporche, il Bardo pandimensionale! Dall'alto del suo (quasi) metro d'altezza, i suoi occhi vispi scrutano l'orizzonte con innaturale intelligenza, mentre la sua lucente pelle squamosa risplende come il più bello degli smeraldi. Solo i suoi avambracci tradiscono un colore più scuro, da qui il nome che tutti conoscono e tutti amano. L'impeccabile gusto nel vestirsi è eguagliato solo dalla vastità del suo guardaroba, portandolo a indossare sempre l'abito giusto per la giusta occasione: importantissimo per chi viaggia nel multiverso! Ho già accennato alla facilità con la quale rimorchia? E accenniamolo di nuovo, crepi l'avarizia! Descrizione Psicologica: 🎼Who's brave and ready for trouble? Avvicinatevi, amici miei. Scaldatevi al focolare, e bevete un lungo sorso di birra, perché sta sera vado a raccontarvi una ballata di tanto tempo fa, di una terra lontana. E' una storia di guerra la mia, della più grande guerra mai vista! La Grande Guerra dei Cunicoli, o meglio del suo epilogo, l'Assedio alla Piana delle Ossa. I due eserciti si dimenavano come una bestia ferita, come due diverse maree in contrasto fra loro. "Heralds of the coming Doom, Carne contro pelo, corno contro artiglio, i Ratti Mannari inondavano i Cunicoli dei Mollicci con le loro truppe, avvelenando l'aria stantia e lanciando maledizioni di peste nelle oscure dimore dei Boggart. "This oath of war and vengeance, E ora, dopo quasi un secolo di scontri senza quartiere, dopo la caduta delle ultime linee di difesa, i Ratti avevano finalmente liberato un passaggio verso il Mercato delle Fate, il cuore pulsante della civiltà sotterranea della quale facevano parte anche i Boggart. Quella sarebbe stata la notte in cui i Cunicoli Sotterranei sarebbero caduti, e quella mattina i Rargshak sarebbero stati vittoriosi! "Punishment divine unleashed with hate, E così, mentre il grosso dell'esercito dei Ratti si immergeva sicuro nelle profondità del semipiano, l'esercito Boggart emergeva all'aria aperta per la prima volta da quando la terra stessa potesse ricordare. Al suo comando, il Lord della Schiera Urlante diresse l'attacco alle spalle del suo mortale nemico. Inferiori di numero di dieci a uno, i Boggart puntarono tutto sull'effetto sorpresa, attaccando urlando e massacrando sotto i canti di battaglia del loro Generale. "For the Burrows, Knights of the underground! Lo chiamavano il Leone dei cunicoli, il Lord della Schiera Urlante, l'Incendiatore di Animi. Lo chiamavano con mille e mlle altri nomi, titoli conquistati con il sangue e la guerra. Solo i suoi più intimi amici lo chiamavano per nome. Con la sua voce di tuono comandava le sue truppe con ingegno e sapienza, unendo la scelleratezza della sua razza alla più sopraffina strategia militare. Ora, in quell'assalto suicida, danzava fra i nemici brandendo la sua spada come un artista regge un pennello. Forse per senso del dovere, forse per semplice disperazione, dopo secoli di guerra, lui e i suoi fratelli che lo avevano seguito speravano di chiudere così il capitolo più tragico della loro gente. Cosa accadde in seguito? Ovviamente, gli eroi riuscirono nella loro missione. Nessuno tese loro alcuna trappola e la regina dei loro nemici si arrese, dando inizio ad un era di pace e reciproca alleanza fra le due razze. Come sarebbe a dire, che questo finale non vi convince? Beh, amico pubblico, devo ammettere che la vita è ben più complicata di così. Ma questa non è altro che una ballata, una fiaba della buona notte. E le ballate terminano sempre con un lieto fine. Mi chiedete cosa accadde al Leone? Naturalmente depose il suo Dente e da allora visse in pace. Perché seppur era davvero il Lord della Guerra, la guerra stessa ormai gli dava la nausea, e il sangue sulla sua spada ormai gli aveva macchiato le mani troppo a lungo. Ora vive da amico delle fate e protettore dei passanti, e gira per i mondi cercando di vedere e conoscere il più possibile. E questo, amico pubblico, è il più Traveler's Song: 🎼Broken swords and dragon's bones Ike il Leone era un guerriero valoroso, amato dalla sua gente come é amata la speranza stessa. Per secoli aveva combattuto a difesa della sua terra, respinto assieme ai suoi uomini le orde di invasori. La sua spada era un simbolo di libertá, di eroismo. A confronto, un vecchio bardo come Zampesporche é ben poca cosa. Eppuire, c'é qualcosa che il Boggart ha capito, qualcosa che un semplice soldato non avrebbe mai potuto apprendere. Le nostre vite non sono altro che storie. L'universo é un palcoscenico, e ció che alcuni chiamano destino, o fato, non é altro che metrica e musica. E le canzoni possono sempre essere cantate con una diversa intonazione, le storie possono sempre essere modificate da chi le racconta. E una volta modificata la propria canzone, Zampesporche si accorse di poterlo fare anche con quelle degli altri. Che manipolando la narrazione di questa allucinazione consensuale chiamata vita, poteva cambiare l'universo che lo circondava. Palcoscenici e microfoni appariranno come per magia in ogni taverna (tranne il Ramo, il Bardo sa di non dover far confusione con il mobilio della Coppiera), porte appariranno dove prima c'erano solo mura, accompagnamenti musicali aiuteranno il Bardo nelle sue opere e luci e effetti di scena spesso accompagneranno i suoi passi. [Abilitá di manipolazione della Narrazione, lv Zampesporche é in grado di alterare la materia attraverso l'uso della sua voce, che sia tramite il canto o il racconto di una storia. Malus: necessita una componente vocale perché la manipolazione avvenga.] Wild Orchestra Personalizzazione di Un Bardo non mente mai. Per questo le sue storie sono così belle, i suoi racconti così avvincenti. Sulla veridicità delle loro canzoni, i Bardi costruiscono la loro stessa reputazione. Tuttavia, non è inusuale che, ogni tanto, qualche dettaglio venga esagerato, ingigantito, per rendere il racconto più appassionante. E nessuno, fra il pubblico, ha mai il coraggio di contraddire il Bardo. Questo fa Zampesporche, fedele alla Narrazione e alle muse di ogni poeta. Nelle sue canzoni, i suoi personaggi sono sempre più belli, più capaci, più fantastici di quanto già non siano. Attraverso il suono dei suoi strumenti, la realtà si piega trasformandosi in un appassionante ballata. Perché d'altronde che cos'è la realtà, se non il palcoscenico di un Bardo? Tuttavia, la musica di Zampesporche non è mai invasiva, il suo ritmo non sarà mai quello di un tamburo di guerra. Piuttosto, un gentile abbellimento, o una concitata spinta nella giusta direzione. La musica del Bardo non potrà mai influenzare qualcuno contro la sua volontà. "Ma... quella pera marcia mi sta correndo incontro?" *DOOM theme in background* [Attraverso il suono dei suoi strumenti, Zampesporche può donare ad un bersaglio uno Status Variabile di potenza pari a Traveler Song. Un singolo bersaglio può beneficiare solo di uno status per volta, che può essere sostituito da Zampesporche utilizzando un azione per suonare un diverso pezzo musicale. Necessita l'utilizzo di strumenti musicali, il bersaglio deve poter essere in grado di sentire la musica del Bardo o, nel caso di oggetti inanimati, deve essere stato precedentemente influenzato dalla manipolazione Traveler Song. Gli effetti donati da Wild Orchestra non possono andare contro la volontà del bersaglio.] A Good Song Never Dies [Power up su Traveler Song] 🎼Sing for the lost, for eternal affairs Zampesporche concentra il suo potere sulla Trama attraverso la sua musica, aumentando di due livelli Traveler Song per Wanda, the Disgruntled Pear: [Evocazione - Verde, molliccia, brulicante di parassiti. Gli occhi annebbiati da un velo di muffa, che lentamente si allarga lungo la sua testa allungata. Il picciolo spezzato. Esatto. Wanda é una pera marcia. Non solo: é lo spettro vendicatore di ogni pera abbandonata al marcescente destino, sul fondo del cestino della frutta che vi ostinate a tenere in cucina. E mangiatela, sta frutta. Non lasciatela marcire. Fa pure bene. Fa pure male: Il tocco di Wanda marca gli avversari come "NEMICI DELLE PERE". Huuu, funesto destino. I nemici delle pere soffriranno di un debuff a Velocitá pari al livello di Traveler's song. [Abilità di status - un effetto permanente] Betsy the Skorpkin: [Evocazione - Durante una notte di fine ottobre particolarmente balorda, Zampesporche si perse nei fumi dell'idromele e compose una ballata circa uno entomologo pazzo con la fissa per la botanica. Il mattino dopo si risvegliò con una lyric da spavento, un mal di testa ragguardevole e un bellissimo ibrido zucca - scorpione. Non giudicatela dall'aspetto, é una tenerona e da gli abbracci migliori. Gli abbracci peggiori: Purtroppo, il tocco di Betsy é velenoso, consigliamo di abbracciarla con moderazione. Nel caso voleste rischiare, preparatevi a incassare 10% di danno per turno. [Abilità di status pari al livello di Traveler's song - 1 effetto sempre attivo] The almighty E.GOO: [Evocazione - E' grosso, é verde, ha un sacco di occhi e vuole difendere i suoi amici. Chiunque voglia vedersela con Zampesporche e il suo pubblico pagante, dovrà prima vedersela con IL GRANDE EUGENIO GOO. E fidatevi, sarà anche uno slime, ma non é per nulla un mollaccione. E invece é proprio un mollaccione: ma nel senso buono del termine. Essendo uno slime, E.GOO é in grado di manipolare a piacimento il suo corpo, per meglio difendere i suoi compagni di merenda. Questo, unito ad una resistenza innata data dalla densità della sua verde essenza, lo rendono un ottimo bodyguard. [Abilitá di manipolazione del corpo di livello pari al livello di Traveler's song e Resistenza pari a un livello inferiore come personalizzazione] Hymns of Old x2 : 🎼Fight, to ignite Wanda's stench: WANDA! Una signora non dovrebbe fare certe cose! Cosa direbbero i tuoi perini, se ti vedessero emettere rumorosamente gas nel mezzo del combattimento! No, non guardarmi cosí, lo so che non é perché sei costipata! In un raggio di 5m da Wanda, chi verrà investito dalla nube tossica sarà soggetto agli effetti di "Fa pure male!" come se fossero stati toccati da Wanda. Betsy's handshake: Betsy? Betsy! Qua la zampa bella! Ora cara, mi indichi a chi l'hai mozzata? Già, sorprendentemente le tenaglie di un ibrido fra una zucca e uno scorpione non sono un ottimo strumento sociale. Però ehi, sono enormemente utili in situazioni più... pratiche. Betsy e comunque una creatura timida, e necessita di un ordine diretto dal Bardo prima di poter assalire a pinze spianate il simpaticone di turno. Quando comincia tuttavia si fa prendere la mano, e difficilmente darà retta ad altri comandi. [Tecnica offensiva 120%, scala con i livelli di Traveler's song. Malus: necessita di un comando vocale per attaccare e per i turni successivi non cambierà bersaglio fino alla sua dipartita o la fine dell'evocazione] Not the face!: sará il modo in cui si muove, tutto verde e gelatinoso, sarà il preoccupante numero di occhi, che roteano senza un vero focus... sarà il fatto che é uno slime, e c'é qualcosa di intrinsecamente soddisfacciate nel menare uno slime. O forse, più semplicemente, GOO puó castare una malia psichica. Sta di fatto che, per tre turni, gli avversari che avranno GOO nel loro campo visivo saranno più portati a colpire lui, piuttosto che altri bersagli. [Effetto psichico lv3, durata 3 turni, range d'effetto sostituito dal contatto visivo con la Summon] Ike: You hear our words, but you forget An Astonishing Hat: Come si misura il valore di un Bardo? Forse dalla bellezza delle sue canzoni. O dalla complessità delle sue storie? Sicuramente, la profondità dei personaggi di cui canta le gesta. Oppure, la capacità di trasmettere i loro valori, il loro eroismo, a chi ascolta le loro avventure tramite la sacra voce del cantastorie? Niente affatto, non avete capito niente. You fool. Sta tutto nel cappello. Ogni Bardo degno delle corde del suo strumento sa bene che, più grande il suo cappello, più grande la gloria. "Le dimensioni non contano, conta come lo usi" è una frase che userebbe solo chi ha un cappellino piccolo piccolo. E diciamocelo. Zampesporche ha il cappello più grosso di tutti. Giuro che non è una dick joke, il cappello di quel pazzo è così grande che può contenere di tutto, dall'intera collezione di strumenti musicali del cantastorie fino ad un intero guardaroba degno di uno stilista. Da fuori magari non sembra, ma fra le pieghe della sua federa, potrebbe nascondersi un mondo intero. E forse, anche qualche segreto. [Equip - Cappello Arsenale] ![]() Ikenaghner "So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, and may we never need you again." Corrax Entry 7:17 ![]() Harbinger of War Dente di Leone Un tempo, questa spada significava qualcosa. Libertà, pace. La forza usata come promessa per sopravvivere all'inondazione della guerra. E quando il Leone la brandiva, la sua gente lo guardava con ammirazione, il suo coraggio una fonte d'ispirazione. We must be strong And we must be brave Ma le canzoni sono per i veri eroi, quelli che devono essere forti e coraggiosi, e che possono trasformare l'oscurità in luce. Guerra dopo guerra dopo guerra dopo guerra, dopo tutto quel sangue versato, la lama splendente del Dente di Leone divenne nera come le zampe che la impugnavano, Non restava più qualcuno da proteggere, esisteva solo la prossima guerra. E per quanto lontano Ike gettasse la sua zanna, cercando di strapparsi di dosso il suo destino [Equip - Spada - Ritorno] Giuramento Non ha senso rinnegare la violenza, poiché essa è parte integrante del mondo. Bisogna piuttosto riconoscerla come assioma imprescindibile e sapere che se non può essere evitata potremo almeno indirizzarla dove produrrà del bene. Facciamoci carico di questo fardello sapendo che le nostre mani si sporcheranno di sangue, perché altri possano vivere la pace. Una volta preso giuramento il nostro maglio verrà illuminato di speranza, intriso di dolore, calato su chiunque osi minacciare un innocente. La benedizione calata sulla mazza rimarca come anche il conflitto possa essere superato una volta riconosciuto che tutti siamo meritevoli di salvezza e che anche al male più irriducibile è stata comunque concessa una possibilità, prima che la gettasse via: essa brilla con maggior forza quando è la propria vita a passare in secondo piano, ed è per gli altri che che stringiamo i denti e scendiamo in guerra. [Fisica (Forza) lv2 : vale di 1lv inferiore se si combatte per conto proprio, vale 1lv superiore se si lotta a protezione degli alleati in campo] Crociata Di fronte a tutta la corruzione che la natura può manifestare, contro tutta la violenza… noi faremo di peggio. In prima linea contro il male, un Guardiano continuerà inflessibile a calare la sua mazza fino a quando nessuno sarà più in grado di minacciare i suoi protetti. Crociata richiede di essere sotto un power up così da afferrare il nemico col maggior vigore possibile, causando lo status Cattura – impedisce di sottrarsi alla presa una volta che si viene afferrati, depotenziando del 100% le tecniche di spostamento/trasporto – per la durata dell’esecuzione della tecnica. A questo punto la punizione avrà luogo. Partendo dallo 0%, la tecnica ottiene un doppio scaling per ogni membro del party presente sul campo di battaglia, e per eventuali ostaggi che invocano il nostro aiuto, sul livello di Giuramento. Una martellata per ogni scaling, una nel nome di ognuno di loro. Di contro, la benedizione non si attiverà se è solo per noi stessi che brandiremo il nostro maglio. La tecnica è monoutilizzo. Manto di Acreacciaio L'armatura è un simbolo Speranza: chi la indossa porterà il popolo dei Cunicoli alla fine della Guerra. é un titolo Lord della Schiera Urlante, l'esercito molliccio risponde alla sua Voce e una promessa Morte, a tutti i nemici dei Boggart. Alla morte di Ike, l'armatura passò a Zimmer, e quando il fratello del Leone venne esiliato dai Cunicoli, la portò con se. Per la buona parte di un secolo, l'armatura giacque in una cassa nascosta fra le pareti di una taverna comprata con inganni e sotterfugi, in attesa. Perché il Manto sapeva chi era il suo proprietario, per chi era stata forgiata. Sapeva sarebbe tornato. E quando sarebbe successo, sarebbe stata pronta. [Equip - Armatura - Lampo] Edited by Sarcad is Offline - 25/10/2023, 16:25 |
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